16:30

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Наконец-то выпустили Игру престолов. Первый же сайт куда ткнул для просмотра оказался заблокирован, да так, что даже смена прокси на заграничный не помогла о_О.

Нормальный ресурс где можно посмотреть без загрузки в сто лет и без регистрации был найден всё-таки.
Как обычно сериал хорошо снят, есть немного эротики. Но вырезание сюжетных веток, там по сути целые книги вырезаны, не понравилось.

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Ресурс "Корреспондент.нет"

Новость: США не готовы отправляться на войну ради Украины - Белый дом.

Комментарий: Легким движением руки морковка превращается... превращается морковка... морковка превращается... В элегантный член!

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Несмотря на то что город зеленый на улицах очень жарко, немного спасает тень от деревьев. Вспоминаю как рассказывали о курсантах речниках обязанных всегда носить форму из черной и плотной ткани, они поди одуревшие в такую погоду или вообще нос не высовывают на улицу.
Городок строился судя по всему не сам по себе, а по чёткому плану, поэтому улицы изобилуют перекрёстками (судя по домам строился он при Сталине и тогда о том как лучше направить движение никто по видимому не думал) чтобы не морочить голову ни себе ни автолюбителям на перекрестках вместо светофоров понаставили табличек "пешеходный переход". И вот сука такая фигня, иду я вдоль дороги и ни одной машины, но стоит подойти к месту перехода как их словно прорывает. Они за углом что ли меня поджидают?!
Во дворах частенько старый, разбитый асфальт с ямами различной глубины. ЭК не очень спешит это исправлять и у меня возникло подозрение, что он это делает по указке градоначальства ради безопасности граждан. Всё дело в том, что во дворе люди ходят, а на выезде вообще не видно кто там за углом. Будь асфальт хорошим была бы реальная опасность сбития жильцов лихачами, а так они берегут свои подвески и вынуждены передвигаться на своей машине чуть не приставными шагами.

13:59

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Странный сон приснился. Будто влюбился в одного человека. Напомнила годы школы чем-то. Было очень приятно и когда окончательно проснулся стало очень жало о том, что это всего-лишь сон.

01:42

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Умилительно, особенно реакция взрослой панды.



11:17

9 МАЯ

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
С праздником Дня Победы всех!

Честь и слава всем тем кто воевал. Всех ветеранов поздравляю от души.

17:31

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Я не знаю, что произошло с моим левым коленом. Однажды на работе я просто присел и почувствовал болезненный щелчок в нём. Прошел месяц, но колено продолжает болезненно реагировать на згибы. Мазь помогает слабо и на очень короткое время.

05:23

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Вернулся нормальный интернет. Алиллуя!

05:18

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Интересную деталь заметил в творчестве Достоевского. Он всегда вставляет в свои произведения неправдоподобно-положительных душой людей, тех у кого даже близко нет корысти или дурных мыслей. А других, даже самых отъявленных негодяев, старается снабдить хоть одной положительной чертой или делом.
Мне кажется Михаил Фёдорович жутко страдал и впадал в меланхолию видя окружающую скотскую натуру людей и своими произведениями создавал для самого же себя утопию как Т. Мор чтобы слить через них, как через громоотвод, переполняющую его боль и отвращение к окружающим.

05:26

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Дочитал "Идиот" Михаила Федоровича. Очень неоднозначное произведение. Начиналось и шло очень легко, непртнуждённо и наивно, как сам князь Мышкин. Но конец получился слишком напряженным, изматывающим. Вся кн га не вмещает столько душевного напряжения как развязка. Жаль Настасью Филиповну, наверное из-за того, что она явный гамлет, мне стала очень симпатична.

14:09

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Скука. Люди словно проснувшиеся весной мухи. Даже в интернете утихла активность. Залез на новостной портал, так и там, где ещё недавно зубастые тролли рвали школоту на части теперь теперь лишь вялое переругивание.

Люди по большей части придурки. Они редко говорят чего хотят на самом деле, зато с мазохистким удовольствием зодят вокруг и около. Когда же нужно сказать да, они снова прыгают со всей дури на грабли в притворном возмущении. Наверное поэтому я стал любить читать качественный троллинг и сам заниматься похожим. Правильный троллинг напоминает охоту, когда ты готовишься и ловишь агрошкольника в ловушку. Бывает троллинг переходит в словесную дуэль, это тоже очень интересно.

17:23

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Давно уже собирался написать немного о Terraria.
Это двухмерный платформер с нарочито примитивной графикой напоминающий об эре восьмибитных приставок. Основным достоинством игры является полная разрушаемость мира и возможность заново создать что-то новое начиная от маленького сарайчика до летающего острова.

Биомы.

Мир Террарии состоит из множества биомов (так называются различные местности). Игрок может при желании создать любой биом в любом месте при выполнее определенных условий. Почти все биомы двойные т.е. имеют наземную и подземную части со своей фауной и флорой. Большинство биомов статичные, но есть три аггресивных биома, в хардмоде они начинают захватывать соседние, но и тут есть исключения.

Биом Багрянец/Искажение.

При генерации карты с шансом 50/50 в мире будет один из этих биомов (правда мне кажется у искажения шанс выше) Это аггрессивные биомы. Багрянец бим в красных тонах, на деревьях вместо листьев сырое мясо, мобы багрового цвета и довольно жутковатые.
Если рельеф багрянца похож на другие биомы, у искажения он оригинальный:сплошные дыры в земле очень большой глубины. Большинство этих пропастей на дне соединены общей пещерой. Биом в сиреневых тонах, ощущение сумерек. Мобы похожи на летающих мокриц с огромным глазом посредине тела, кроме них есть ещё черви, разнообразие фауны меньше чем в багрянце.

Святой биом.

Второй тип аггресивного биома, появляется только в хардмоде. Выглядит как мирок литтл пони: везде радуга, приятная музыка и всеобщее благолепие. Нападают на игрока единороги, феи и что-то вроде гигантского светляка. В подземелье можно встретить паладина.

Биом джунглей.

Очень важный биом. Во-первых он не может быть захвачен аггресивными биомами, целесообразно создавать неширокие биомы джунглей между аггресивными и остальными биомами. В подземном биоме джунглей аж три босса. Фауна биома довольно аггресивная и сильная, потому в хардмоде без мегаакулы с разрывными патронами соваться в джунглевые пещеры очень опасно.

Пустынный биом.

Ничего интересного кроме кактусов там нет. Из кактусов можно создать лучшую начальную броню. Вместо подземелья в пустынном биоме пирамиды, там можно найти много интересного. Фауны довольно редка и в основном сидит на месте, а не бродит в поисках игрока.

Снежный биом.

На мой взгляд самое лучшее место для начала игры. Из северной древесины очень красивая мебель, а снежкомет, который легко находится в сундуках этого биома, отличное оружие для начала. В хардмоде, в метель (аналог дождя в других биомах) можно встретить ледяного ходока.

05:58

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Почему я с неприязнью и подозрительностью отношусь к большинству людей? Наверное потому, что они без раздумий и без малейших сожалений нагадят мне если представится хоть малейшая выгода.

13:23

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Очень необычно.
В Японии, особенно в сильно урбанизированных местах, с домашними животными полнейший швах. Это отражено в очень милой анимешке "Милый дом Чии". Но японцы тоже люди, особенно девушки, и им хочется потискать и поумиляться с какой-нибудь маленькой пушистой животинке. Специально для сильно страждущих открылись специальные неко-кафе. Первоначально они появились в Тайване, но затем перекочевали в Японию, где на мой взгляд уж слишком сильно задавила людей цивилизация. В этом кафе вы можете, после тяжелого рабочего дня, читая книгу посидеть в уютном кресле , потягивать ароматный чай и при этом у вас на коленях будет мурчать кошка, другие пушистые комки будут тереться о ноги или носиться по комнате играя друг с другом.



05:01

Я котика передамажил. Может дело в тебе?


12:23

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Это нечто. В эпоху 3D игр, когда компании меряются пиьсками в качестве приближения к реальности появление такой игры стало натуральным шоком вызвавшим восторг.

Terraria

08:45

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
После "Мира ускорения" захотелось посмотреть ещё хороших анимешек, что сподвигло на поиски. Увы, найти ничего пока не удалось, зато на глаза попалось много аниме про пиратов. Чегой-то их так расплодилось? Почему-то вспомнилась "Тайна третьей планеты": "Мы не бандиты!" - гневно воскликнул Весельчак У: "Мы благородные пираты" - сладким тоном пропел он, издевательски поправляя Кима.

04:20

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
День скучен, сер и ты не знаешь чем себя равзлечь? Зайди на сайт korrespondent.net и почитай комменты.
Более ржачного (и при этом более-менее инфомативного) ресурса ещё не видел.

19:39

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
В сьёмной квартире у микроволновки не работает механизм вращения. Это не страшно, если нужно что-то разогреть. На упаковке с лазаньей было написано 7 минут. Поставил, в итоге моя лазанбя с двух сторон покрылась корочкой уже даже начавшей чернень(

18:32

Я котика передамажил. Может дело в тебе?
Новый перл от Кличко: "Чтобы вода была тёплой, её надо нагреть."